Lieu : Baie de Somme
Lunette Orion ED80T CF 480 F6 + Reducteur 0.8 Focal resultante 384 F/D resultant 4,8
Camera ASI071 Temperature +5deg (Pb de givre)
Filtre luminance Astronomic L3
Guidage lunette Kepler D=50mm F=162mm F/D=3.24
Camera de guidage QHY462C
Nina sur PC Mele
LIGHT 105 poses de 30s : 52 Min
DARK 30 poses de 30s
FLATS 10 poses de 0.5s
DARKFLAT 30 poses de 0.5s
Pré-traitement Pix WBPP 2.5.3
Traitement Pix avec tuto Astrofleet
Extraction de la Luminance pour traiter les détails
Sur la luminance
- Automatic Background Extraction avec la méthode des gros blocs
- Réduction du bruit
- Montée d’histogramme
- extraction de la nébuleuse et création d’un range-mask contenant les étoiles de la galaxie
- Décramage du centre par HDRMultiscaleTransform
- Recherche des détails avec MultiscaleLinearTransform (J’ai poussé les curseurs pas mal plus que sur le tuto…)
- Renforcement des structures noire avec le script DarkStructuresEnhance
Sur la RGB
- Extraction du gradient (pareil que sur la L)
- Réduction du bruit
- Neutralisation du fond de ciel avec BackgroundNeutralisation
- Calibration manuelle des couleurs avec ColorCalibration
- Montée de l’histogramme : Et là !!!! Le BLEU DE LA GALAXIE APPARAIT TOUT SEUL !!!!!!
- Retrait du bruit vers avec SCNR
- Starnet pour traiter séparément la galaxie et les étoiles. Réutilisation du starmask mais sans les étoiles
- Sur la nébuleuse: CurveTransformation
- Courbe saturation : Tirer en haut à gauche assez largement
- Courbe vibrance: Tirer aussi la courbe vers le haut mais de manière moins prononcée
- Sur les étoiles
- Idem pour saturation et vibrante
- Courbe Lightness (L) , diminuer vers le bas à droite: ca permet de diminuer les étoiles
- Remixer les étoiles et la galaxie avec PixelMath
- Recombiner la L et la RGB avec LRGBCombinaison
- Petit ajustement final de l’histogramme
- Et j’ai ajouter à nouveau une petite réduction de bruit.
M31
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